您现在的位置是:炫光新象 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
炫光新象2026-01-02 20:10:48【综合】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1)
上一篇: 奔奔王国黄金与巨刃活动攻略
下一篇: 耿纯:东汉烽火中淬炼的豪族忠魂
热门文章
站长推荐
友情链接
- 妻子切除输卵管几天后丈夫提离婚
- 江苏省马术队内部测试赛在江阴市训练基地圆满落幕
- 电影《前任3:再见前任》主题曲及插曲
- Cayman Islands National Tourism Plan
- 岳丽娜荣获尖叫之夜“年度金牌出品人”《唐诡长安》登荣誉殿堂
- 我国再生资源回收行业从业人员约1300万 “互联网+”回收成新潮流
- 深圳新标准玻金塑纸厨余其他分类垃圾桶金属外罩
- Đón bằng Di sản văn hóa thế giới quần thể Yên Tử
- 冷空气继续影响我国 中东部有较大范围弱雨雪天气
- 一起来了解合击传奇的职业组合表现
- 《人民日报》科技版:深耕新材料领域,成功进军新赛道!
- 2026考研今开启,343万名考生赴考!
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 《Vtuber大师》PC版下载 Steam正版分流下载
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 阿斯顿·马丁F1车队与《玩具总动员》系列达成全新合作
- 国产科幻机甲游戏《解限机》定档7月2日公测,登顶Steam国产游戏愿望单榜首
- 英雄联盟争者留名活动介绍
- 樊振东、王哲林等873名运动员将获得保送上大学的推荐资格
- 《代号:妖鬼》「奇谭论道」测试今日开启——大棋已定,邀君入境!




